ハンダ付けのできるプログラマー
2013年5月28日火曜日
テストに時間を。
ハードウェアとソフトウェアを両方作るときは
正常な動きをしないとき、どっちがおかしいのか
わからなくなることがあります。
なかなか難しいことではありますが、
ハードウェアのほうをキッチリしたあと
ソフト側を完成させていくようにしています。
試作には時間、手間がかかるということも
少しアピールしていきたいと思います。
0 件のコメント:
コメントを投稿
次の投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿